Ostatni filmik z Houdiniego

Na zakończenie mały projekcik, jak szybko i łatwo stworzyć małą scenkę ze zrobionych smart assetów 🙂

<W miejscu tych niebieskich zabawek można dodać dowolny obiekt np. jakieś pochodnie czy coś>

Houdini – tor wyscigowy

Przedostatni filmik z Houdiniego, później zabieram się za kontynuację nauki tworzenia wizek w UE4 – zamierzam skupić się głównie na oświetleniu i teksturowaniu.

Nauka Houdiniego! – początki

Postanowiłem spróbować nauczyć się Houidniego i myślę tutaj jak na razie tylko o modelowaniu procedularnym i twrzoeniu Smart Assetów. Znajomość Substance Designera i Nuke pomogła mi w przestawieniu się(node system). Chciałbym bardzo zrobić 2 prace z 2 tutoriali (Torch Holder oraz Procedural Lake Village HOuses) ale najpierw muszę ogarnąć podstawy (wszystko po kolei). Mam już za sobą trochę przesiedzianych godzin i powoli zaczynam wszystko łapać 🙂 A o to jak na razie efekt moich prac:

Continue reading„Nauka Houdiniego! – początki”