Postanowiłem spróbować nauczyć się Houidniego i myślę tutaj jak na razie tylko o modelowaniu procedularnym i twrzoeniu Smart Assetów. Znajomość Substance Designera i Nuke pomogła mi w przestawieniu się(node system). Chciałbym bardzo zrobić 2 prace z 2 tutoriali (Torch Holder oraz Procedural Lake Village HOuses) ale najpierw muszę ogarnąć podstawy (wszystko po kolei). Mam już za sobą trochę przesiedzianych godzin i powoli zaczynam wszystko łapać 🙂 A o to jak na razie efekt moich prac:
W weekend wziąłem się za naukę Blendera , ale niestety nie trwała ona zbyt długo ( a szło mi dosyć dobrze). Po tym jak przypadkiem trafiłem na jeden a później drugi link i po tym jak moje oczy zobaczyły po raz pierwszy czym jest program Houdini i jaką potęgę w sobie kryje, postanowiłem podjąć się próby jego nauki.
Na początek zacząłem od przerobienia wszystkich tutoriali z tej strony: Introduction to Houdini(06:09H) i aktualnie po tym nauka wszystkiego ze strony: GameTutor. Kończę aktualnie track 3 – Procedural Foundation Courses ( czyli aktualnie mam ok. 7hza sobą). Została jeszcze nauka 2 działów: Procedural Systems Courses i The Next Level Courses każda po 3 tracki czyli razem zostało jeszcze ok. 22-23 godzin nauki LOL A póżniej 18 godzinny kurs modelowania pochodni a potem modelowanie domku – nawet nie chce wiedzieć ile ma godzin 😛