Ostatnio przeskoczyłem z ver. 2014 na 2017 – nowy interfejs, wiele nowych ciekawych rzeczy i najważniejsze to wbudowany Arnold (już nie MentalRay). Na początku miałem mieszane uczucia co do nowej wersji, ale z czasem się przyzwyczaiłem i teraz uważam że był to dobry wybór 🙂 Planuje złożyć jakiś krótki demo reel z moich animacji a w między czasie podsyłam ostatni projekt – to miał być prosty previs z prostą animacją…po złożeniu reela będę robił kolejny previs (mam już scenariusz i zastanawiam się czy rysować do niego storyboard). Odświeżyłem 2 prace: climbing wall i runcycle.
Kategoria: Animacja
Przeskok – animacja
Ostatnio trochę rysowałem oraz interesowałem się aparatami cyfrowymi (bezlusterkowiec sony a6000/ fujifilm x-t10). Moim marzeniem jest praca przy cinematic’ach! i tak się zastanawiam co robić – kontynuować naukę animacji czy wystartować z nauką tworzenia symulacji particles/dynamics. Postanowiłem dokończyć i wrzucić mój ostatni projekt, który robiłem w Lutym.
Jump Animation
Kolejna praca po krótkiej przerwie, ale to przez to że interesowałem się w między czasie kierunkiem cinematic artist i storyboard’em.
(Referencja w „Czytaj dalej”)
Continue reading„Jump Animation”
Run Cycle
Pierwsze podejście do próby animacji postaci, rozdzielczość trochę słaba, następna animacja będzie w rozdzielczości 720p i będzie to walk cycle (Poprawione)
Animacja kulki & ustawienia różnych póz
Praca końcowa kończąca krótką przygodę z kulkami.
timming/spacing learinging
>
Next -> Runcycle
Przyswojenie się z rigiem postaci robiąc do niej kilka póz.