Pierwszy previs, nowa maya 2017

Ostatnio przeskoczyłem z ver. 2014 na 2017 – nowy interfejs, wiele nowych ciekawych rzeczy i najważniejsze to wbudowany Arnold (już nie MentalRay). Na początku miałem mieszane uczucia co do nowej wersji, ale z czasem się przyzwyczaiłem i teraz uważam że był to dobry wybór 🙂 Planuje złożyć jakiś krótki demo reel z moich animacji a w między czasie podsyłam ostatni projekt – to miał być prosty previs z prostą animacją…po złożeniu reela będę robił kolejny previs (mam już scenariusz i zastanawiam się czy rysować do niego storyboard). Odświeżyłem 2 prace: climbing wall i runcycle.

Przeskok – animacja

Ostatnio trochę rysowałem oraz interesowałem się aparatami cyfrowymi (bezlusterkowiec sony a6000/ fujifilm x-t10). Moim marzeniem jest praca przy cinematic’ach! i tak się zastanawiam co robić – kontynuować naukę animacji czy wystartować z nauką tworzenia symulacji particles/dynamics. Postanowiłem dokończyć i wrzucić mój ostatni projekt, który robiłem w Lutym.

Run Cycle

Pierwsze podejście do próby animacji postaci, rozdzielczość trochę słaba, następna animacja będzie w rozdzielczości 720p i będzie to walk cycle (Poprawione)