Długa przerwa… :(

W końcu uporałem się z nrapwieniem strony, problem był taki że domena .co.nf nie działała i miałem problemy z przestawieniem wszystkiego na inny adres, na szczęście dzisiaj wszystko działa jak powinno 🙂
Ostatni tutorial jaki udało mi się zrobić to proceduralny most – bardzo dobry, jak będę miał czas to przydałoby się go zrobić raz jeszcze.

Teraz aktualnie pracuję nad rigiem postaci i później dojdzie rig czworonoga, szykuję się do zrobienia przeze mnie wymyślonej cutsceny (blockout), bardzo prawdopodobne, że ktoś wymodeluje proste postacie i to do nich właśnie się przymierzam z tym rigowaniem.

Dwa testy symulacji proceduralnego łańcucha:


Dwie symulacje + kilka książek do przeczytania

Jakiś czas temu z ciekawości sprawdzałem jak zrobić proste symulacje w Houdinim, mam jeszcze dodatkowo dwie prace: z niszczenia domu i rozstępującej się ziemi, przy których zatrzymałem się na końcu 🙁 Aktualnie od jakiegoś czasu nakupowałem sobie książek związanych z kierunkiem filmowym takich jak: „5 tajników warsztatu filmowego”, „Opowiadanie obrazem – tworzenie wizualnej struktury w filmie telewizji I mediach cyfrowych”, „Okiem filmowca. Nauka i łamanie zasad filmowej kompozycji”, które polecam 🙂 W pierwszej bardzo, ale to bardzo dużo teorii, w drugiej teoria, która jest przedstawiona fajnymi przykładami, dzięki którym wszystko da się lepiej i łatwiej zrozumieć dodatkowo poparta też przykładowymi filmami do obejrzenia: "Złodzieje rowerów", "Obywatel Kane", "Psychoza", "Szklana pułapka", Szepty i krzyki", Ojciec Chrzestny", "Lawrence z Arabii", "Szeregowiec Ryan", "Zasady gry", "Poszukiwacze", "Podwójne ubezpieczenie", "Straż przyboczna", "Wściekły byk", Disneyowska "Królewna Śnieżka", "Iniemamocni". Każdy z nich posiada unikalny wygląd, ponieważ tworzą je silne zasady wizualizacji. Zadaniem elementów wizualizacji jest wspieranie historii. Musicie dobrze znać swoją historię, rozumieć jej strukturę i posiadać punkt widzenia. "
a trzeciej jeszcze nie przeczytałem, ale jest tam bardzo dokładna analiza ujęć oraz wykorzystanie planów 🙂


Podpatrzyłem ostatnio prace różnych ludzi na Artstation o kierunk związanym z oświetleniem i będę robił to co oni, czyli Re-Light gotowych scen o 0.